大家好,今天小編關(guān)注到一個比較有意思的話題,就是關(guān)于白銀價格Reddit的問題,于是小編就整理了3個相關(guān)介紹白銀價格Reddit的解答,讓我們一起看看吧。
smg11有acog的年代,acog非常廉價,大多數(shù)干員都有。因為一開始的R6社群的玩家普遍水平比較低,當年半自動霰彈槍的強勢讓甚至是一些高段位玩家的槍法從現(xiàn)在來看也是很菜的。而后玩家槍法的提高,加上耶格和電男這樣三速,又有2.5的干員,讓進攻方被偷的找不著北。這兩個的acog沒了的理由跟現(xiàn)在“只有三甲干員可以擁有acog”是一樣的。
我沒看懂的是Maestro的acog,ALDA作為防守方輕機槍確實非常強勢,后座容易控制,大彈匣的同時射速非常高。這個削弱我沒看懂,只能說社區(qū)的選擇就是政治正確吧,reddit牛逼,一群白銀玩家瘋狂討論平衡問題。
ash的削弱,我也沒看懂。極有可能也是“平衡靠reddit”的產(chǎn)物。
可能育碧是雇傭了以前給暴雪做平衡的團隊吧
我覺得還是一種炒作而已
針對題主說的美國散戶干翻華爾街精英是怎么回事?的問題,我覺得其實就是機構(gòu)之間的對對決,只是散戶背后的機構(gòu)藏的比較深,僅此而已。
表面現(xiàn)象
通過這次事件,從表面上看。確實很過癮,平時總是被欺負和割韭菜的散戶,突然支楞起來了,不僅支楞了還能墊步了,更能小跑了。而那些唱空機構(gòu),因為沒有預(yù)見到市場的如此預(yù)期,導致資金都被散戶的炒作給掏空了。讓很多做空機構(gòu),輸?shù)难濕枚紱]了。當然這是媒體報道的,所以我們姑且當真。
背后的因素
其實我覺得無論是何時,散戶都估計玩不過莊家。其實這次之所以散戶獲勝了,那是因為散戶雖然充下了最前面,但是很多機構(gòu)背地里,都是在用腳投票。大量買入和散戶一樣的買入AMC和GME的股票,這樣才會導致市場行情持續(xù)看漲,讓那些死磕的華爾街看空機構(gòu),吃了一次敗仗。雖然他們玩不過嘗試過拔網(wǎng)線,也沒有阻止被點燃的散戶情緒。
寫在最后:
美國的股市一直是持份者和基金獲利的戰(zhàn)場,散戶力單勢薄難有進取和收割重利的機遇和方向,這次散戶合共同力的舉措確讓人跌曬眼晴,如此的作為和格局讓幕后的持份人和金主也不得不有所顧慮和取勢,如在此股情的持續(xù)和延伸的頭一開,對大金主和幕后老板確不是樂意見到的場境,以后股情趨勢更難以捉摸和推理!
游戲每個人的標準是不一樣的,荒野大鏢客注重細節(jié)。無論是人物馬匹,甚至NPC,天氣,泥土樹木河流。都是做到了細節(jié)的極致。沒有任何游戲能做到可以和任何NPC交流,但是大鏢客做到了,游戲節(jié)奏比較緩慢,只要靜下心可玩性還是很高的。
和GTA系列幾乎沒有太大相似之處,可能玩起來讓很多人想起巫師3。
風景方面這個沒得說,R星的技術(shù)都知道,畫面渲染做的都是非常棒,這款游戲是設(shè)定在1899年美國當時的現(xiàn)狀,野蠻與文明并存的年代。你可以做一個正義的賞金獵人,當然也可以做一個殺人不眨眼的亡命徒。游戲內(nèi)處處都是險惡,進商店大街上都可能被扒手順走你身上的錢。騎馬不小心撞到某人,他可能會罵你,甚至拔槍相向。
絕對的好游戲。
好不好玩,其實每個人的標準都不一樣,這就好比你喜歡吃素,別人說什么什么肉怎么做好吃,但是你卻無動于衷一樣。但是就我個人而言,這游戲肯定是很好玩啊,我最近都把電腦丟在那吃灰了,就躺在沙發(fā)上玩《荒野大鏢客2》十分的愜意。
首先要給大家說一下,《荒野大鏢客2》是一個慢節(jié)奏的游戲,喜歡噠噠噠,突突突的可能對這個游戲就會比較無感。
《荒野大鏢客2》可以算是現(xiàn)階段,沙盒游戲界的標桿游戲了。游戲極度自由,NPC也比較智能。
在這個游戲中,你有絕對的自主選擇權(quán),你可以做一個耐心的好人,也可以做一個橫行霸道的惡人,同時也可以做一個當面一套背面一套的偽君子,這一切都取決于你自己。
在這個游戲中,還有出色的打獵系統(tǒng),光是在野外狩獵就夠你玩上一段時間了。野外往往也是危機四伏的地方,你不僅要小心竄出來的猛獸,也要小心游戲中的黑幫。甚至路人都是不好惹的,一言不合他可能就要給你來上一槍。
《荒野大鏢客2》的地圖也很大,在這個地圖上你可以盡情的探索,所以這就決定了這是一個慢節(jié)奏的游戲。時不時的去搶個銀行、去做一下賞金獵、去炸一下火車、或者去體驗燈紅酒綠的西部酒吧、打獵、火拼黑幫等等。
到此,以上就是小編對于白銀價格Reddit的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于白銀價格Reddit的3點解答對大家有用。