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白銀價(jià)格風(fēng)暴來(lái)臨,白銀價(jià)格風(fēng)暴來(lái)臨的原因

Time:2024-07-12 01:38:38 Read:0 作者:

大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于白銀價(jià)格風(fēng)暴來(lái)臨的問(wèn)題,于是小編就整理了2個(gè)相關(guān)介紹白銀價(jià)格風(fēng)暴來(lái)臨的解答,讓我們一起看看吧。

《風(fēng)暴英雄》不火的原因是什么?

我不是云玩家,以前玩過(guò)一段時(shí)間。但是我覺(jué)得上手難道比較高

白銀價(jià)格風(fēng)暴來(lái)臨,白銀價(jià)格風(fēng)暴來(lái)臨的原因

首先,是因?yàn)橄馤OL和dota游戲已經(jīng)大火。風(fēng)暴英雄出遲了。

而且,他的地圖數(shù)量比較多,上手難度比較高。導(dǎo)致玩家沒(méi)有成就感。再反觀dota和lol就只有一個(gè)地圖。就算LOL有新地圖,也基本是限時(shí)地圖。只有活動(dòng)的時(shí)候出現(xiàn)。增加了游戲的可玩性。而且,那些新地圖基本都是基于LOL的正常5v5開始的。

再說(shuō)了,其實(shí)最近的暴雪的爐石也是玩家變少了。暴雪下面的游戲也很少了。

暴雪所有的游戲都是基于魔獸的世界觀。從魔獸世界,魔獸爭(zhēng)霸,爐石,基本都是基于這個(gè)。大家玩多了,也就沒(méi)有興趣了。

最后,就是那個(gè)游戲的畫面是真的不舒服。非常的沒(méi)有手感,沒(méi)有打擊感。

大概就是這樣

風(fēng)爆英雄不受歡迎是顯而易見的,我看了一下網(wǎng)吧的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),大約有26000人在玩,和星際爭(zhēng)霸2差不多

現(xiàn)在的風(fēng)暴并不缺少游戲玩法,而是體驗(yàn),新手玩游戲,匹配600秒還沒(méi)有匹配到的浮躁時(shí)代,所以新玩家很難接受

但是DOTA2也是匹配3分鐘以上的,為什么不那么浮躁呢?當(dāng)DOTA2比賽時(shí),你可以瀏覽很多信息(配件,配件匹配,活動(dòng),高水平的游戲玩家英雄)。

另一方面,風(fēng)暴英雄在游戲中沒(méi)有太多的時(shí)間去殺戮,除了剪切和游戲

所以風(fēng)爆英雄需要一個(gè)好的交互設(shè)計(jì)師來(lái)將更多的內(nèi)容整合到游戲中

在我看來(lái),目前的英雄瀏覽界面還是爛透了,體驗(yàn)太糟糕了,就像storm APP一樣。點(diǎn)擊卡的圖片(需要一個(gè)強(qiáng)大的原創(chuàng)藝術(shù)家來(lái)做卡的原圖),然后做皮膚、策略、天賦,體驗(yàn)會(huì)更好。

風(fēng)暴現(xiàn)在有四種模式:快速模式,排位模式,拾荒模式,等級(jí)模式,以及在人少的時(shí)候分散模式。這一季,鉆石的數(shù)量減少了一半,這意味著鉆石水平以上的匹配速度進(jìn)一步放緩。

如果有更好的PVE體驗(yàn),我相信它可以挽救風(fēng)暴的現(xiàn)狀(就像星際爭(zhēng)霸2的合作模式,強(qiáng)行將星際爭(zhēng)霸活了下來(lái))。


麻雞,最討厭這類問(wèn)題,愛(ài)玩玩,不玩滾。等著問(wèn)題久點(diǎn),總會(huì)有一堆沒(méi)玩過(guò),或者玩過(guò)幾局的人在那瞎逼逼。

吐槽地圖機(jī)制?你搞個(gè)跟LOL一樣有一點(diǎn)特色?

吐槽沒(méi)裝備?你搞得跟LOL一樣有一點(diǎn)特色?

吐槽團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)?你想要帶全場(chǎng)你一挑五你想裝逼,你去玩你的LOL可以嘛?

吐槽匹配時(shí)間長(zhǎng)?對(duì)不起,現(xiàn)在平均每把30秒進(jìn),不再是幾分鐘了好嘛。

吐槽畫質(zhì)渣?風(fēng)暴英雄里面英雄細(xì)節(jié)做的是最好的好嘛!開開全特效行不?開不了別說(shuō)話了可以?

貴嗎?現(xiàn)在升一級(jí)就開箱,你不花錢各種皮膚播音員都能拿到,福利很多好嘛!

風(fēng)暴英雄自有喜歡它的人玩,游戲環(huán)境好的不是一點(diǎn)點(diǎn),表示不歡迎那些噴子來(lái)污染我們的環(huán)境,謝謝。


超喜歡的壁紙鎮(zhèn)樓!

??(??ω???)

我來(lái)說(shuō)幾句。

根本原因就是在風(fēng)暴英雄出來(lái)的時(shí)候,市場(chǎng)已經(jīng)被lol和dota瓜分光了,這是簡(jiǎn)單的生態(tài)圈問(wèn)題。

lol出來(lái)時(shí),很多dota玩家都被吸引走了,但由于dota是魔獸3免費(fèi)的平臺(tái),所以還有很多玩家留住了,等dota2出來(lái)時(shí),dota玩家就基本上都過(guò)去了。

這就好比為什么現(xiàn)在手機(jī)系統(tǒng)只有ios和android。

還有一個(gè)暴雪的敗筆,就是lol和dota2都是一個(gè)大團(tuán)隊(duì)在全力制作和更新,而風(fēng)暴英雄卻只是由暴雪臨時(shí)抽調(diào)出來(lái)的團(tuán)隊(duì)在做,大量的骨干都在wow那里,所以整個(gè)后續(xù)內(nèi)容的更新完全沒(méi)法比,別人已經(jīng)一連串英雄在更新了,暴雪還在測(cè)試,這還怎么競(jìng)爭(zhēng)?再加上騰訊的營(yíng)銷能力,lol就更加無(wú)敵了。

至于玩法上的問(wèn)題,我覺(jué)得并不關(guān)鍵,基本模式差不多,只是先入為主,習(xí)慣就好。

沒(méi)騰訊社交平臺(tái)是一點(diǎn)

還有就是游戲界面太low,感覺(jué)在玩手游

沒(méi)有LOL競(jìng)技的簡(jiǎn)潔感以及刀塔2的史詩(shī)感

可視的范圍太小,不大氣

暴雪把暗黑3和風(fēng)暴英雄做的太卡通了

缺少男人的硬氣,

以及地圖太多,花里胡哨,找不到一個(gè)核心地圖,缺少代表性,過(guò)分的脫離moba游戲

那個(gè)什么游戲產(chǎn)品經(jīng)理根本沒(méi)玩過(guò)就來(lái)瞎扯,真的是拉低了游戲行業(yè)的水平。

優(yōu)點(diǎn):

1.英雄和技能的平衡性。

這一點(diǎn)風(fēng)暴做的不錯(cuò),和dota類似有明顯的英雄和技能克制關(guān)系,由于地圖機(jī)制的原因,大部分英雄都會(huì)有出場(chǎng)機(jī)會(huì),這點(diǎn)比lol好

2.隨機(jī)地圖,地圖機(jī)制

這個(gè)機(jī)制對(duì)新手并不友好,由于地圖的不同,強(qiáng)勢(shì)英雄和配套陣容與打法都會(huì)改變,需要多大去適應(yīng),需要強(qiáng)調(diào)的是天梯局是先定地圖再選英雄的。

3.天賦系統(tǒng),移除裝備

這點(diǎn)可以算是風(fēng)暴的核心理念,將個(gè)人優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化為團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢(shì),更強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)的配合,而天賦系統(tǒng)可以讓玩家根據(jù)局勢(shì)選擇適合的成長(zhǎng)路線

4.套路的多樣性

帶線,打團(tuán),機(jī)制都可以獲得勝利,豐富了戰(zhàn)術(shù)的多樣性

明朝有哪些冷知識(shí)?

首先,感謝提問(wèn)。由歷史的煙波來(lái)回答這個(gè)問(wèn)題。

明朝(1368年一1644年)由朱元璋創(chuàng)立,經(jīng)十三代,傳十六帝,共計(jì)276年。

關(guān)于明朝的冷知識(shí)特別多:如朱元璋廢除千百來(lái)的丞相制度,一個(gè)人起早貪黑,不分活給別人干,擔(dān)心大權(quán)旁落;如大力推廣漢文化,分別有朝鮮、日本、琉球、南越超過(guò)近兩億人使用漢字;如洪武時(shí)期貪污60兩紋銀的官員,無(wú)論品級(jí)高低一律殺頭;如明英宗朱祁鎮(zhèn)廢除殘酷的殉葬制度,解救后宮女人等等。

今天我來(lái)為大家講兩個(gè)發(fā)生在洪武時(shí)期有趣的冷知識(shí)。

朱元璋自開國(guó)后,對(duì)整治腐敗其力度曠古罕有。為此他專門制定了不少刑律,發(fā)明了很多懲戒貪沒(méi)的辦法,一時(shí)間,各級(jí)官員人人自危,膽戰(zhàn)心驚。不過(guò)貪贓枉法之事還是屢禁不止,于是該殺頭的殺頭,該流放的流放,但還是有不少官員依然前撲后繼,終究沒(méi)有從根本上解決腐敗問(wèn)題。

明太祖朱元璋

這是為什么呢?

先請(qǐng)看朱元璋為王公貴族發(fā)的工資。

除了皇子、公主的待遇極高之外,朝中一品大員(稀有)年薪大米1044石,往下依次遞減,正七品為年90石。

以正七品知縣為例,月均7.5石,養(yǎng)活一個(gè)人問(wèn)題不大。但古代官員大多三妻四妾,雜役、家仆、胭脂水粉、修修補(bǔ)補(bǔ)、人來(lái)客往、孩子上學(xué)、吃穿用度等各項(xiàng)開支除外,恐怕就只有縫上嘴皮或懸梁自盡了吧!摳門的朱元璋讓這些官員一直在溫飽線上掙扎,同時(shí)又劃定貪污60兩紋銀就殺頭的底線。這可坑苦了十年寒窗苦讀的學(xué)子,于是“火耗”和“淋尖踢斛”應(yīng)運(yùn)而生。

論明朝皇帝的胡子。

開國(guó)皇帝朱元璋的胡子是上面八字胡,底下向下方向的胡型。

到了朱棣,胡子忽然就開始飄起來(lái)了,到了他兒子洪熙,孫子宣德,爺孫三個(gè)胡子造型一模一樣,朱棣上面還多了兩綹彎曲的細(xì)長(zhǎng)的胡子。

朱棣那細(xì)長(zhǎng)的胡子是怎么留出來(lái)的?這個(gè)造型不錯(cuò)~~~

然而,到了天順帝朱祁鎮(zhèn),胡型為之一變,完全是走復(fù)祖路線,即和朱元璋的胡型一樣。一連三代胡型一樣。

到了正德帝朱厚照,胡須量忽然急劇減少,變得非常稀疏,此后直到崇禎帝,一連七個(gè)胡須量都很少,而且下巴的胡子幾乎沒(méi)了。

來(lái)來(lái)來(lái),告訴你們一些冷掉牙的明朝冷知識(shí)。

一:明朝皇帝的名字是按元素周期表起的。

朱元璋是放牛娃出生,文化程度不高,還虧得后來(lái)當(dāng)和尚幾年識(shí)了幾個(gè)字。于是為了顯示自己有文化,就規(guī)定后代的名字必須按五行相生來(lái)取,所以兒子輩的都是“木”字旁,如朱標(biāo)、朱棣;木生火,于是孫子輩就是“火”字旁,朱允炆,朱高熾;火生土,朱瞻基、朱瞻垠;土生金……

這個(gè)時(shí)候問(wèn)題來(lái)了,朱家后代太會(huì)生,皇室又都是繼承制,名字取的不夠用啊,于是就各種“生造字”出來(lái)了,比如:朱公錫 、 朱慎鐳、朱同鉻、朱同鈮 、朱安汞、朱在鈉、 朱均鐵、朱成鈷 、朱恩鉀……

就這樣,生出了個(gè)元素周期表。

二:明朝頂級(jí)火器都是“合資產(chǎn)品”,還是日本人傳給明朝的

談起火器,也就是火槍,許多人一臉驕傲,那不僅是中國(guó)的,而且咱大明永樂(lè)皇帝還建立了世界上第一支專業(yè)的火槍隊(duì)—神機(jī)營(yíng)。

但是很抱歉的是,明朝火器一直停滯不前,都是老土的“火繩槍”。你們?cè)谀欠N兵書上看到的都是明朝人腦洞大開瞎編的,在實(shí)際應(yīng)用上進(jìn)步不大。而這個(gè)時(shí)候,歐洲人卻率先發(fā)明了“燧發(fā)槍”,之后傳入日本,再由日本的倭寇帶進(jìn)中國(guó),明朝政府才發(fā)現(xiàn)“哎呦,這兵器比咱們的牛逼大發(fā)了”,再加上早前就由葡萄牙人打澳門時(shí)候留下的槍炮,明朝政府逐把自己的火槍淘汰,能換的都換上了這些進(jìn)口貨,并叫工匠拆解仿照,既“佛郎機(jī)炮、佛朗機(jī)銃”。

到此,以上就是小編對(duì)于白銀價(jià)格風(fēng)暴來(lái)臨的問(wèn)題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于白銀價(jià)格風(fēng)暴來(lái)臨的2點(diǎn)解答對(duì)大家有用。

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