大家好,今天小編關(guān)注到一個比較有意思的話題,就是關(guān)于游戲車隊鉑金價格表的問題,于是小編就整理了2個相關(guān)介紹游戲車隊鉑金價格表的解答,讓我們一起看看吧。
20位選手分成4組,每組5人分別進行個人競速對抗。比賽模式采用搶4賽制,即每小局結(jié)束結(jié)算,沖線頭名選手積分+1,其余選手不加分,當(dāng)出現(xiàn)有選手積分為4時,該輪比賽結(jié)束。
比賽結(jié)束時,按序比較每名選手在比賽中獲得的第一名次數(shù)、第二名次數(shù)、第三名次數(shù)進行定位排名,按照組內(nèi)排名依次定位為車神組、星耀組、鉆石組、鉑金組、黃金組5個檔位的賞金獵人。即每組排名第一名劃入車神組,排名第二名進入星耀組,以此類推。
我是木木,下面就來說說我對這個問題的看法!
個人覺得5個鉑金的路人開上帝視角是絕對打不過職業(yè)戰(zhàn)隊的。
能打到鉑金段位的玩家基本上對英雄的認知和操作都有一定的理解了,但是他們對戰(zhàn)的是職業(yè)玩家,都是頂尖的最強王者,從段位上來看差距就非常大了,估計對線期就被對面殺穿了,上帝視角只能保證在對線期間不被抓,但是一個鉑金和一個王者對線,早就被殺穿了,最后估計都不需要團戰(zhàn),直接3路平推了。就算打團人家職業(yè)戰(zhàn)隊配合也是虐殺,操作又強,每個人之前的配合和控制銜接更不用說。
上帝視角代表著地圖上的所有動向都可以看的一清二楚,就算知道又能怎么樣呢,職業(yè)玩家的對線細節(jié),對版本強勢英雄的認知,技能釋放的精準(zhǔn)度,估計在對線期就可以殺穿鉑金的玩家,再說5個鉑金的路人,基本上沒有什么配合,交流也不多,一個職業(yè)戰(zhàn)隊他們的配合那是很難頂?shù)淖〉难剑?/strong>
個人覺得光上帝視角這一條件還不足以讓鉑金路人打敗職業(yè)戰(zhàn)隊,我是木木,以上是我的看法,感謝點贊和關(guān)注!
這就好比你打王者局人機,對面人機個個支援超快,技能無縫銜接,成長加成高,關(guān)鍵是全圖視角,在這種情況下五個匹配的路人都能贏,更何況說是職業(yè)打開天眼的五鉑金。
首先在對線上,職業(yè)選手有天然的優(yōu)勢,打爆一路完全沒問題。
其次,論發(fā)育程度,職業(yè)選手也有著壓倒性的優(yōu)勢,論發(fā)育時機,普通路人遠遠不及。
再者意識方面,就算五鉑金開天眼,也很難順利抓到職業(yè)選手。
最后戰(zhàn)術(shù)層面,職業(yè)選手有成熟的作戰(zhàn)方案,各種各樣的體系配合不同的打法,五鉑金終究是不敵的。
綜上所述,五開天眼鉑金vs五職業(yè)選手,只有被吊打的份。除非……那是五個假鉑金(深藏功與名????)
打不過,就算你有上帝視野又怎樣,對線把你錘爆,是錘的你連線都上不了。記得去年德瑪西亞杯,scout一級單殺對面,姿態(tài)和小虎二打五把對面打團滅,這些不是上帝視野可以彌補的,就算你不被抓,正面打架你還是沒有一戰(zhàn)之力。你怎么推到對面的水晶,怎么贏?普通玩家和職業(yè)選手之間的差距不是我們可以想象的。
大家好,我是祖安的未來,今天跟大家討論一下五個白金路人開上帝視角能否打過職業(yè)戰(zhàn)隊。
1、游戲理解
大家看直播的時候有沒有看到過這種情況,當(dāng)主播打低端局的時候,有時會跟開了透視一樣預(yù)測對方打野的位置,也能計算出對方線上英雄回到線上的時間,而且能精確到秒,這就是對游戲的理解,對他們來說不用開上帝視角就如同開上帝視角。
2、對線
職業(yè)選手上路選個鱷魚,到不了3級就能但殺掉對面,就算殺不了也能壓得你出不了塔,前期滾起雪球來就控線,別說補兵了,經(jīng)驗?zāi)憔统圆坏健R淮蟛ū七M去叫打野過來,你要么待在塔下等死,要么不吃那一大波兵的經(jīng)驗。
有的朋友說也可以叫自己家打野過來,自己家打野有可能已經(jīng)被職業(yè)選手反爆了,以前麻辣香鍋打低端局的時候?qū)γ娲蛞斑B自家的野怪都看不到,哦不對,現(xiàn)在的路人玩家開了上帝視角,能看到野怪被對手一點點吃掉。你的野區(qū)是我的,我的野區(qū)是隊友的。
不光是上路壓制,中路、下路也是一樣,打野過去就送雙殺。到最后就會出現(xiàn)這種情況,職業(yè)隊員都10級了,白金路人還沒6級。到時候峽谷先鋒一放,中路抱團,直接就碾壓過去了,用不了15分鐘推掉主水晶,GG。
有一句話是這么說的,“永遠不要拿你的業(yè)余愛好去挑戰(zhàn)別人的飯碗”。中國13億人就出了那么幾十個電競選手,不是我吹,人家一只手就能打爆你。
大家有什么不同的想法可以在評論區(qū)分享哦。
其實就老丁來看,如果是五個國服王者、宗師開“上帝”視角和職業(yè)選手打一打,可能有2到3成的勝算,白金就根本不可能了。
白金段位=基本沒有游戲理解
白金段位屬于一個剛會玩的段位,這個段位的最大特點就是大家都在“拼操作,打細節(jié)”,拼贏了就贏的非???,拼輸了就基本沒戲了。
其次在于各個玩家的心態(tài)不穩(wěn),也沒有整體的節(jié)奏思路,對于英雄的熟練度也沒有特別的高。
雖說白金選手擁有上帝視角,可以觀察到職業(yè)選手的動向甚至眼位,但是職業(yè)選手的意識和眼位布控都是非常到位的。
這里提一下區(qū)別于路人還是職業(yè)就要看他們身上的眼數(shù)量,職業(yè)選手基本上都是每個人手里至少帶一個針眼,最好是帶兩個,不管隊伍優(yōu)勢還是劣勢,第一時間不是考慮的打線和支援,而是第一時間考慮視野。畢竟你視野做不出去剩下的全都是扯犢子。
這里再提一下,就算有上帝視角,有些玩家根本不看小地圖,別人走到臉上才發(fā)現(xiàn),就算是上帝視角也沒什么用。
老丁之所以說如果換成王者宗師有可能會有2到3成的勝算,就是因為打線至少能穩(wěn)一穩(wěn),如果換成白金段位的選手,和職業(yè)選手對線就直接崩盤了,這樣一來打野來不來都無所謂了。
職業(yè)選手的實力是要高于頂尖玩家的,舉個例子,theshy可以在韓服王者1000多分的局中,使用劍姬前期無視防御塔兇對手,rookie打韓服王者800分的局,使用瑞茲中路無限單殺對手,就連去年VG戰(zhàn)隊的打野現(xiàn)在都打到韓服第三了,可見職業(yè)和排位是兩個概念,所以在對線期白金選手就會直接崩盤。
到此,以上就是小編對于游戲車隊鉑金價格表的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于游戲車隊鉑金價格表的2點解答對大家有用。